Distribute Objects 插件是 Blender 插件,它允许在您的场景中排列现有对象,这样它们就不会在具有可配置间距的正交网格排列中重叠。
主要在三种情况下有用:
- 处理重叠对象
- 同时链接/附加来自外部文件的多个资产时。
- 像数组一样在场景中定期分布不同的对象。
如果您将集合实例链接到一个场景中,它们通常会被放置在场景原点或 3D 光标位置,并且全部重叠。您不能轻易区分或选择它们。
使用此插件将它们分开,只需单击两次鼠标即可移动它们,轻松地逐步移动它们选定的对象,因此不再重叠。
这在使用不同资产填充场景时也很有用,例如将对象分布在架子、桌子或街道上。
这不是另一个复制对象或创建新对象的数组插件。这意味着在您的场景中排列不同的现有对象。
声明:本站资源仅供学习交流,如遇资源错乱或不完整请下方留言