Distribute Objects 插件是 Blender 插件,它允许在您的场景中排列现有对象,这样它们就不会在具有可配置间距的正交网格排列中重叠。

主要在三种情况下有用:

  1. 处理重叠对象
  2. 同时链接/附加来自外部文件的多个资产时。
  3. 像数组一样在场景中定期分布不同的对象。

 

如果您将集合实例链接到一个场景中,它们通常会被放置在场景原点或 3D 光标位置,并且全部重叠。您不能轻易区分或选择它们。
使用此插件将它们分开,只需单击两次鼠标即可移动它们,轻松地逐步移动它们选定的对象,因此不再重叠。

这在使用不同资产填充场景时也很有用,例如将对象分布在架子、桌子或街道上。

不是另一个复制对象或创建新对象的数组插件。这意味着在您的场景中排列不同的现有对象。

 

 

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