您可以将它用作 Unity、Unreal 和 Godot 的管道。

在 Unity 中,您可以在 Blender 中更新您的模型/着色器/纹理等,为游戏引擎推送导出,它会在您的 Unity 项目中自动更新。

Unreal 和 Godot 有不同的管道,但仍会导入您的材质/纹理并自动设置着色器。

 

 

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