Quick Roughness Layers 是一个免费的 Blender 插件,它允许您通过以图层的形式添加粗糙度贴图,为任何对象添加真实感。每一层都可以单独控制,甚至可以使用 Z-Masking 限制在对象的顶部或底部。

注意:

在开始添加粗糙度层之前,您必须在 Addon Preferences 中设置 Roughness Maps 目录(您拥有所有粗糙度图的地方)。一旦你这样做了,你就可以为你的对象添加粗糙度层了。

QRL 面板位于 N 面板的项目部分下。

该界面与我的 Import As Decal 非常相似(来自 Free Script Sundays 的 E01)。

点击刷新以加载所有粗糙度贴图(加载预览可能需要几秒钟,具体取决于纹理的大小)

 

用法及介绍:

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