Bento Buddy 是一款用于网格和动画操作的 Blender 插件,具有无与伦比的功能。

您导出的 devkit 与其他 3d 应用程序兼容,并且不需要特殊工具,从而增加您与其他不使用 Blender 的专业人士的接触。

Bento Buddy 帮助人们操作网格角色、它们的附件和装备,而无需了解 Blender、3d 等。

Bento Buddy 的主要功能之一是调节不兼容的角色以与 Second Life/Opensim 一起使用。包含用于自动映射的转换模块,您可以使用点击界面构建自己的转换模块。

Bento Buddy 还导出蒙皮/装配网格,从兼容的源(DAZ、Makehuman)生成 Bento 角色,并且头部地图与 Bento 兼容。自动将服装蒙皮/绑定到其相应的身体网格 (devkit),导出适当的 dae 文件,等等。

某些动画可能太长而无法放入第二人生和/或太大而无法上传(文件大小),但 Bento Buddy 可以通过启用单个功能将此动画拆分为兼容块的片段,自动编写所需的相关脚本将它们拼凑在世界上。几乎不需要做任何工作,并且需要零脚本知识。

不仅适用于 SL/OS 服装。它是一个用于创建基础内容(devkit)的工具。您的导出将与所有健全的平台、3ds Max、Maya 等兼容,包括 SL 的格式。

导出 .anim 和 bvh 文件,两者都为您提供了正确设置体积骨骼动画的能力。附件骨骼也可以设置动画。

 

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