Blender缺乏对本机FBX的支持,当我们导入一些较旧和较新的FBX文件时,它通常会失败。因此,我从头开始使用官方的FBX SDK做了一个更好的FBX导入器和导出器。该插件与从ASCII到二进制,从FBX 5.3到FBX 2020的所有FBX版本兼容。已经使用3ds Max,Maya或Cinema 4D中的3d数字艺术家制作的大约一百个商业FBX文件对导入器和导出器进行了测试,该附件可以成功导入和导出这些FBX文件。导出的FBX和DAE文件已在Unity Engine 2019,Unreal Engine 4和Godot Engine v3.2中进行了验证,没有任何问题。

 

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