MaxToBlender 是一个插件,只需单击 2 次即可将 3DsMax 当前场景传输到 Blender,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和更少的努力获得最佳结果。
给谁使用:
如果您是 3DsMax 用户,您可以在工作流程中添加一个新维度,将场景发送到 Blender 并使用该软件的高级功能。
如果您是 Blender 用户,您有时可能更喜欢在 3DsMax 中为特定工具建模,或者因为您已经在那里完成了模型,或者因为您过去购买了一些 .max 格式的模型(拱形模型等)并且您想要它们以快速的方式在当前的 Blender 项目中。
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评论(2)
怎么用呢?
安装好了,打开激活码要怎么搞呀?