带有热键、标记菜单、四元菜单和特殊工具菜单的完整 Maya 配置插件!

Maya Marking Menu风格的饼形菜单:

  • 从对象模式中直接进入那些特定编辑模式的边缘/面/垂直选择模式。进入最后使用的编辑模式按钮。
  • 对象模式切换按钮
  • 隔离选择切换按钮
  • Shade Flat 和 Shade Smooth 按钮
  • 反转选择按钮
  • 最大化屏幕区域切换按钮
  • A 创建网格下拉菜单
  • A 创建灯光下拉菜单
  • 用于冻结和重置转换的历史下拉菜单

 

特殊工具 菜单(Shift + 鼠标右键激活)

  • 面的特殊工具菜单
  • 边缘
  • 和顶点

 

Quad View menu pie(空格键激活的饼状菜单)

  • 四视图切换按钮
  • 活动相机切换按钮
  • 正交视图按钮

 

Maya显示面板,左侧面板:

  • 3D 光标开/关按钮
  • 对称按钮
  • 渲染窗口按钮
  • 链接到 Form Affinity 视频的教程按钮
  • Quadview 切换按钮
  • 活动相机切换按钮

 

Keymap 部分,允许您在 Blender 默认或 Maya 热键/键盘映射之间快速切换:

  • 搅拌机键盘映射按钮
  • Maya 键盘映射按钮

 

键位图:

  • Alt + 鼠标左键 旋转(翻滚)3D 视图
  • Alt + 鼠标中键平移 3D 视图
  • QWER 键设置为选择框、移动、旋转和缩放小部件
  • F 键设置为专注于对象
  • 鼠标右键弹出标记菜单
  • Ctrl + 空格键也激活标记菜单
  • 用于隔离选择的 Alt + E 热键
  • Ctrl + E 普通拉伸的热键
  • G 键设置为创建面

 

快捷键部分:

  • W 表示变换
  • Q 选择框
  • E 表示 UV 上下文菜单
  • 3D 视口中的 F 将专注于选择
  • Outliner 中的 F 将专注于选定对象(展开)

 

主题和配置:

  • 两个 Maya 风格的 3D 视口主题
  • 布局配置为类似于 Maya 面板位置、外观和感觉。

 

其它功能:

  • 在移动/旋转/缩放小部件中选择/拖动对象外部会取消选择而不是变换。
  • 此设置特有的适用于 Blender 的 MyAlt 版本
  • 建模选项卡默认为对象模式而不是编辑模式。
  • 在变换小部件(移动、旋转、缩放)中使用 Shift、Ctrl、Ctrl + Shift 添加/减去/差异选择

 

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