带有热键、标记菜单、四元菜单和特殊工具菜单的完整 Maya 配置插件!
Maya Marking Menu风格的饼形菜单:
- 从对象模式中直接进入那些特定编辑模式的边缘/面/垂直选择模式。进入最后使用的编辑模式按钮。
- 对象模式切换按钮
- 隔离选择切换按钮
- Shade Flat 和 Shade Smooth 按钮
- 反转选择按钮
- 最大化屏幕区域切换按钮
- A 创建网格下拉菜单
- A 创建灯光下拉菜单
- 用于冻结和重置转换的历史下拉菜单
特殊工具 菜单(Shift + 鼠标右键激活)
- 面的特殊工具菜单
- 边缘
- 和顶点
Quad View menu pie(空格键激活的饼状菜单):
- 四视图切换按钮
- 活动相机切换按钮
- 正交视图按钮
Maya显示面板,左侧面板:
- 3D 光标开/关按钮
- 对称按钮
- 渲染窗口按钮
- 链接到 Form Affinity 视频的教程按钮
- Quadview 切换按钮
- 活动相机切换按钮
Keymap 部分,允许您在 Blender 默认或 Maya 热键/键盘映射之间快速切换:
- 搅拌机键盘映射按钮
- Maya 键盘映射按钮
键位图:
- Alt + 鼠标左键 旋转(翻滚)3D 视图
- Alt + 鼠标中键平移 3D 视图
- QWER 键设置为选择框、移动、旋转和缩放小部件
- F 键设置为专注于对象
- 鼠标右键弹出标记菜单
- Ctrl + 空格键也激活标记菜单
- 用于隔离选择的 Alt + E 热键
- Ctrl + E 普通拉伸的热键
- G 键设置为创建面
快捷键部分:
- W 表示变换
- Q 选择框
- E 表示 UV 上下文菜单
- 3D 视口中的 F 将专注于选择
- Outliner 中的 F 将专注于选定对象(展开)
主题和配置:
- 两个 Maya 风格的 3D 视口主题
- 布局配置为类似于 Maya 面板位置、外观和感觉。
其它功能:
- 在移动/旋转/缩放小部件中选择/拖动对象外部会取消选择而不是变换。
- 此设置特有的适用于 Blender 的 MyAlt 版本
- 建模选项卡默认为对象模式而不是编辑模式。
- 在变换小部件(移动、旋转、缩放)中使用 Shift、Ctrl、Ctrl + Shift 添加/减去/差异选择
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